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[Unity] 새로운 유니티 Input System 활용

새로운 유니티 인풋시스템 활용하는방법 window -> Package Manager -> 위쪽 선택바에Unity Registry 선택 -> Input System 임포트 -> 경고창(재시작해야한다의 내용) 확인하고 유니티 재시작 -> 플레이어 오브젝트에 Player Input 컴포넌트 추가 -> 컴포넌트의 Create Actions 클릭 -> 대충 프로젝트 하위폴더에 이름붙이고 저장 (예시는 이름을 Player) -> Input Actions라는 새로운 창 확인 -> Actions창에서 Move선택 -> Action Type: Value : 직접 값을 받겠다 Control Type : 값의 형식을 결정 (Vector2 로 설정) Interactions : ex ) Press(찰나순간. OnButtonDo..

파워지훈
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