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[Unity] Dotween

1. Dotween 기본 기능과 팁 https://blog.naver.com/dooya-log/221320177107 [Asset] Unity3D 'DOTween' 1 : 기본 기능과 팁 +23.07.26 내용 수정 및 보완 [ DOTween ] 오브젝트의 애니메이션 혹은 부드러운 값 변경 시 기존의 유... blog.naver.com 2. Tweens들을 순차적 배열로 관리하는 방법 https://m.blog.naver.com/dooya-log/221332052854 [Asset] Unity3D 'DOTween' 2 : Sequence와 팁 ※ 1편 [ Sequence ] 하나의 변환을 가진 Tween들을 시간과 순서에 맞춰 배열하여 연속된 하나의 장면을 ... blog.naver.com 3. Dotw..

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[Spring] JDBC

JDBC (Java Database Connectivity) 특징 : CrudRepository를 상속해서 자동으로 CRUD를 지원하는 메서드를 사용할 수 있다 자바에서 데이터베이스에 접속할 수 있도록 하는 자바 API 자바 애플리케이션에서 DBMS의 종류에 상관없이, 하나의 JDBC API를 이용해 DB 작업을 처리 각각의 DBMS는 이를 구현한 JDBC 드라이버를 제공한다. 책에는 스프링데이터 JDBC가 O/R매퍼 라는데, 여러 블로그를 찾아봐도 JDBC는아예 반대인 SQL Mapper의 대표격이다.. ORM : JPA SQL Mapper : JDBC JPA란 (Java Persistence API)는 자바 진영의 ORM 기술 표준으로 채택된 인터페이스의 모음입니다. ORM이 큰 개념이라면 JPA는 ..

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[Spring] SQL Mapper와 ORM의 차이

책에는 JDBC를 위한 설명만 있어 블로그 참조 https://deveun.tistory.com/entry/SQL-Mapper%EC%99%80-ORM-%EC%B0%A8%EC%9D%B4 SQL Mapper와 ORM 차이 프로그램을 실행하는 동안 그 안에서는 많은 데이터들이 사용되고, 만들어진다. 우리는 이 데이터들이 프로그램이 종료되어도 사라지지 않고 어떤 곳에 저장되는 것이 필요한데, 이 개념이 바 deveun.tistory.com https://yarisong.tistory.com/26 ORM vs SQL Mapper 1. Persistence(영속성) 프로그램을 실행하면서 데이터가 생성, 삭제, 변경이 발생한다. 이렇게 생성된 데이터가 프로그램이 종료되어도 사라지지 않고 저장되는 특징을 말한다. 2...

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[PostgreSQL] PostgreSQL 설치 세팅

https://www.postgresql.org/download/ PostgreSQL: Downloads www.postgresql.org 디렉토리 (디폴트) - 비밀번호 설정 - PostGreSQL기본 포트번호 사용 : 5432 설치 완료 후 StackBuilder가 자동으로 실행 됨 추가할 필요 없으므로 해제 pgadmin ( GUI툴) https://backendcode.tistory.com/225 Servers클릭하면 뜨는 창에 비밀번호 입력 책에서는 기본 postgreDataBase 그대로 사용 테이블 선택 이름 Colums 추가 제약조건은 테이블에 존재하는 데이터가 불일치 상태가 되지 않게 하는 규칙 제약 조건 개요 NOT NULL NULL입력 허용 x(필수 입력) UNIQUE 중복값 입력 허..

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[Spring] 스프링 핵심 + 의존성 주입(DI) + 관점 지향 프로그래밍(AOP)

스프링 프레임워크 스프링의 핵심 가치 애플리케이션 개발에 필요한 기반을 제공해서 개발자가 비즈니스 로직 구현에만 집중할 수 있게끔 하는 것 스프링 부트 (Spring Boot) 스프링 애플리케이션을 복잡한 설정 없이 빠르게 작성하는 기능 제공 스프링 프로젝트 • 스프링 MVC (Spring MVC) 웹 애플리케이션을 간단하게 생성하는 기능 제공 • 스프링 데이터 (Spring Data) 데이터 접근에 관한 기능 제공 • 스프링 배치 (Spring Batch) 배치 처리 기능 제공 • 스프링 시큐리티 (Spring Security) 인증/허가 기능 제공 스프링 코어 • 스프링 DI (Spring DI) 의존성 주입 (Dependency Injection) 기능 제공 • 스프링 AOP (Spring AOP)..

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[SourceTree] SourceTree로 BitBucket저장소 연결

https://www.sourcetreeapp.com/ Sourcetree | Free Git GUI for Mac and Windows A Git GUI that offers a visual representation of your repositories. Sourcetree is a free Git client for Windows and Mac. www.sourcetreeapp.com 소스트리란? Git명령어를 일일이 타이핑 해도 좋지만, Git을 좀 더 편하게 사용하기 위해서 Git GUI(Graphic User Interface)를 사용한다. Git GUI(Graphic User Interface) 에는 깃 크라켄, 깃 데스크탑, Fork, Git Lense 등이 있고 소스트리 또한 Git GU..

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[BitBucket] BitBucket 개요

https://bitbucket.org/ Bitbucket | Git solution for teams using Jira Bitbucket Cloud is a Git-based code and CI/CD tool optimized for teams using Jira. bitbucket.org 새로운 프로젝트를 시작하기에 앞서 상황에 맞게 선택할 수 있는 협업 관련 도구들의 폭을 넓히기 위해 BitBucket을 사용해보려 한다. BitBucket? BitBucket은 아틀라시안 소유의 웹 기반 버전 관리 저장소 호스팅 서비스로서, Git버전 관리 시스템을 사용하는 소스 코드 및 개발 프로젝트를 대상으로 한다 5인까지 무료로 사용가능하니 참고 언제 사용할까? 모두 Git을 사용한다 필요성? Github는..

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오토마타 이론 : FSM(유한상태 머신) 활용하여 튜토리얼 설계

오토마타 이론? FSM(finite-state-machine)은 상태(state)를 기반으로 동작을 제어하는 방식을 구현하기 위한 디자인 패턴이다. 다시 말해, 유한 상태 머신은 주어지는 모든 시간에서 처해 있을 수 있는 유한개의 상태를 가지고 주어지는 입력에 따라 어떤 상태에서 다른 상태로 전환하거나 출력이나 액션이 일어나게 하는 장치 또는 그런 장치를 나타낸 모델이다. 보통 게임에선 AI에 많이 사용된다. 특징? 상태(State): 유한 상태 머신은 여러 상태로 이루어져 있다. 각 상태는 시스템이나 프로그램이 가질 수 있는 특정 상황을 나타낸다. 전이(Transition): 상태 간의 전이는 입력 조건에 의해 발생한다. 특정 상태에서 특정 입력이 들어오면, 시스템은 다른 상태로 전이된다. 입력(Inp..

파워지훈
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