구조체

C#/기본기

[C#] 구조체(struct)

구조체 - 필드와 메소드를 가질 수 있는 등 클래스와 상당히 유사 - 데이터를 담기 위한 자료구조로 사용되기 때문에 굳이 은닉성을 비롯한 객체지향의 원칙을 구조체에 강하게 적용하지 않는 편 - 따라서 편의상 필드를 public 으로 선언하는 경우가 많음 - 클래스와 다르게 구조체는 "값 형식" 특징 클래스 구조체 키워드 class struct 형식 참조형식(힙에 할당) 값 형식(스택에 할당) 복사 얕은 복사 깊은 복사 인스턴스 생성 new 연산자와 생성자 필요 선언만으로도 생성 생성자 매개변수 없는 생성자 선언 가능 매개변수 없는 생성자 불가능 상속 가능 값 형식이므로 상속 불가능 구조체는 값 형식이다 따라서 구조체의 인스턴스는 스택에 할당되고 인스턴스가 선언된 블록이 끝나는 지점의 메모리에서 사라진다 ..

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